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UI設計如何消滅小紅點

時間:2020-11-20來源:5wd995.cn點擊量:作者:Arya
時間:2020-11-20點擊量:作者:Arya

  當你想使用這個應用程序時,你可以看到整個屏幕上都是“小紅點”的提醒。對于強迫癥患者,你必須點擊他們,看看他們必須繼續(xù)使用什么,本文AAA教育的武老師,對UI設計如何消滅小紅點這個有趣的問題進行分享。
 

UI設計如何消滅小紅點
 

  這種事情在微信上是可以接受的。畢竟,有必要讓你的母親聯(lián)系你,你喜歡聯(lián)系你的人,和領導聯(lián)系你。有必要用強烈的紅色提醒,否則你可能會錯過重要的事情。這是UI設計的色彩心理學。
 

UI設計如何消滅小紅點
 

  不過,對于內容消費類產品等非IM產品而言,“小紅點”的出現(xiàn)對用戶來說并不那么重要和迫切,更重要的是將產品愿望強加給用戶(產品分流和推廣)。
 

  對于用戶來說,這種“小紅點”只是為了淘汰,或者麻木,甚至不想取消;對于平臺來說,“點擊淘汰”并不能帶來真正的產品價值。
 

  內容產品的“小紅點”應該如何設計?你們有什么區(qū)別對待嗎?今天,我想和大家分享一下最近的一些想法。
 

  “小紅點”的認知思考
 

  說實話,我最近搞到了“小紅點”理論,我對它很敬畏。
 

UI設計如何消滅小紅點
 

  表面上看,“小紅點”是一個視覺設計問題,但背后是一個產品策略和如何安排用戶的注意力。如何安排和分配用戶的注意力是一個長期的戰(zhàn)略問題。
 

  用戶對不同產品信息的關注度、接受度和關注度是不同的
 

  比如,用戶對于微信(IM產品)消息的時效性要高于快手/抖音/微博(內容型產品);
 

  這意味著:我媽在微信上給我發(fā)消息,我希望微信及時推送過來,不然她看我一直不回會以為我出啥事了;
 

  而快手/抖音/微博的消息在時間上我可能沒那么強的訴求,有可能白天給我推,我太忙點了也沒時間看,反而晚上躺到床上你給我推我就看了。
 

  用戶對于微信(IM產品)關系親密度和穩(wěn)定性高于快手/抖音/微博(內容型產品)。
 

  這意味著:微信里都是熟人朋友,就算他們給我發(fā)很多消息,微信提醒我,我也覺得還好,畢竟是我朋友嘛;
 

  但如果快手/抖音/微博里的一名路人甲給我發(fā)很多消息,我可能會覺得一直推送好煩啊,忍耐度會更低。所以,適合別人的消息提醒的邏輯和設計,不一定適合自己。
 

  而且,小紅點的設計,最終需要回歸“用戶價值”。目前大部分產品對于“小紅點”所追求的是:高打開率。用戶界面如何改進。
 

  這個訴求在短期內可以用產品或設計手段來滿足,無非就是“紅點”出現(xiàn)的更多、更大、更閃亮。
 

  但長期是需要靠“紅點通知的價值”是否與“對用戶的價值”相匹配,通俗的說,再醒目的設計,如果內容對于用戶沒有價值,那么最終也只是一個“狼來了”的案例。
 

  其實用戶不是怕打擾,用戶只是關心它跟“我”有什么關系。
 

  因此,在做“內容類產品小紅點”提示時最需要思考的是:如何產出符合內容型產品特點,以用戶價值為中心的通知提醒設計方案。
 

  怎么做?
 

UI設計如何消滅小紅點
 

  解答這個問題的核心切入點有兩個:1.視覺樣式(長啥樣),2.展示策略(啥時候出現(xiàn))。
 

  因為讀我文章的更多是設計師,所以這篇重點聊一下“視覺樣式”。
 

  構成消息提醒視覺樣式的核心元素有兩個:a.色彩;b.形狀。
 

  A.色彩
 

  看了下市面大部分產品對“小紅點”的色彩解法,得出以下結論:
 

  1)大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)產品的提示色采用的是“紅色”;
 

  猜測原因:大家本能的認為用“紅色”總不會出錯。
 

  追溯了下“小紅點”的由來:它最早來自于黑莓手機系統(tǒng)。
 

  在諾基亞一統(tǒng)天下的時代,新消息的提醒是圖標+數(shù)字的形式。黑莓在2009年推出的9700系列,搭載的黑莓系統(tǒng)開始使用了帶星號的小紅點形式。
 

  Apple公司在2013年注冊了相關專利,并在iOS系統(tǒng)上開始正式使用。
 

  目前小紅點已經(jīng)變成了一個通用的提醒機制,且出現(xiàn)被濫用的趨勢。
 

  2)“品牌主色”與“紅色”接近的產品,大多傾向于采用“品牌主色”作為提示色;
 

  猜測原因:“紅色”和“橙紅,玫紅,粉紅等相近主色”并存且柔和到一起時,頁面會顯得混亂,所以他們把自己“主色”也作為提示色。
 

  不過這種處理手法也一般,還是亂。
 

  3)雖然“黃色”也具備一定的警惕和提示性,但僅存在于少數(shù)的黑色界面產品中;
 

  猜測原因:黃色在白色背景上看不清。
 

  4)部分產品采用“兩種消息提醒色”,進行分層處理(1級頁面紅色,2級頁面其他顏色)。
 

  猜測原因:1級頁面強提醒,2級頁面用弱級色彩,降低消息的打擾度,增加用戶可控感。
 

  看到第4種方式時,我就很開心了,因為這就是我想找到的答案。
 

  平常用的時候沒有意識到,在研究“小紅點”的時候才發(fā)現(xiàn)他們設計的挺用心。
 

  拿QQ郵箱舉例:
 

  當收件箱已經(jīng)有4000多封未讀郵件時,它并不是出紅點,或者紅點上“…”或“99+”來警示我。而僅是弱化的藍底+數(shù)字,告訴我里面有多少封。
 

  如果是紅色,會有種逼迫我必須讀完才消除,對于擁有4565條未讀郵件的我,應該想死。
 

  而且對用戶來說,并不一定每封郵件是非讀不可的。
 

  類似“每日悅讀”,采用小紅點通知,能夠滿足平臺的可控權(合理的下發(fā)策略),進行流量的分配。
 

  二級頁采用的也是藍色點,將閱讀的選擇權交給用戶,節(jié)省用戶有限的注意力,不過多打擾。
 

  基于以上分析,我覺得第四種處理方式同樣適用于內容類產品,原因是:
 

  1)像開頭所說,用戶對于內容型消息的“實時性”,“關系穩(wěn)定性”較弱,因此對于較強提示帶來干擾的忍耐度會更低。
 

  而“紅色”給人給人非看不可,不看不消的印象。
 

  基于內容型平臺特點,其實并不是所有的消息都需要全局“紅色”那么強化。
 

  “紅色”可在一級界面保留,滿足從平臺角度的可控性即可。
 

  2)“藍色”是第二種輔助提示色的備選方案,從以下幾個角度分析:a.從互聯(lián)網(wǎng)產品角度:藍色在互聯(lián)網(wǎng)產品中常被用作“更新”;
 

  b.從交通系統(tǒng)色彩心理角度:藍色有“指示性”作用;
 

  當然,這也不是絕對的,有時候也得基于自己產品的主色進行具體問題具體分析。
 

  拓寬下大家對“內容類產品”消息提示的色彩思路,不用太局限于滿屏“紅”。
 

  好,說完“色彩”接下來我們來聊聊“形狀”。
 

  B.形狀
 

  “形狀”決定著提醒控件的:色彩占比、承載信息、透穿能力。
 

  目前市面上常見的形狀有幾種:1.小紅點、2.數(shù)字+紅點、3.文字+紅點、4.頭像+紅點。
 

  1.小紅點
 

  這個就不用多說了,一般有“小紅點”的出現(xiàn)就以為著“這里有個新消息”或“這里有個新內容”,快來戳我。
 

  2.數(shù)字+紅點
 

  它是由小紅點演變而來的,增加“數(shù)字”代表里面具體有多少條未讀,一般用在社交場景或與消息相關的APP中居多,輔助用戶獲取更多信息,做出判斷。
 

  但也有一些平臺,為了吸引用戶更多的點擊,或者對于“數(shù)字+紅點”下發(fā)的策略和規(guī)則不夠完善,濫用這種形式,內容的價值并沒有與這種形式相匹配,同時采用過于警示的紅色,有些干擾用戶。
 

  3.文字+紅點
 

  不可否認,有些場景光靠一個“小紅點”是傳遞不清晰的,采用“文字”的透穿能夠讓用戶點擊之前更多的了解信息,決策是否需要點擊,這種形式還是友好的,但別滿屏都是就行。
 

  4.頭像+紅點
 

  越是跟“人”相關的產品,越適合采用這種形式,以“人”為抓手促進點擊。
 

  常用于QQ,微信,微博,小紅書,快手,抖音等平臺,通過你關注大V或你朋友頭像外顯,吸引你點擊。
 

  這些形狀,一般跟著產品的訴求進行靈活使用,或者并行使用。那針對內容類平臺如何選擇形狀呢?對于內容類產品,一般會涉及到“內容消費者”和“內容生產者”,作為平臺方如何采用更合適的提示樣式對他們賦能,也是需要設計時思考的。
 

  作為內容生產者,肯定希望自己發(fā)布內容push給更多粉絲,這樣才有更多的流量嘛。但平臺也要考慮消費者的體驗(不被打擾),所以平臺可以根據(jù)用戶消費的歷史行為或數(shù)據(jù)進行精準匹配不同的樣式。拿短視頻產品舉例,消息提醒可分為:強、中、弱不同提示樣式。
 

  弱提醒:
 

  當內容生產者剛被關注時,只給粉絲下發(fā)普通“小紅點”或“文字+小紅點”消息通知。
 

  中提醒:
 

UI設計如何消滅小紅點

  當通過粉絲歷史操作/觀看數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)TA對你的內容高度感興趣,你更新時他都愿意看且完播率高時,那平臺就可以賦能“中提醒”的樣式給你,外露更多信息帶來更多流量(轉化如果不高可再打回“小紅點”);
 

  強提醒:
 

  當粉絲手動訂閱你直播或短視頻時,說明他對你足夠感興趣,這時候平臺可以給你“強通知”樣式的特權,將內容推送給用戶(但要給用戶提供關閉提醒的入口)。
 

  作為內容平臺,這種做法即保證了消費者的體驗,也滿足了內容生產者的流量分發(fā)的訴求。不過以上的“形狀”案例只是一個簡單的思路,優(yōu)秀的做法還有很多。意思是這么個意思。
 

  總結
 

  大致的結論是:基于“內容型產品特點”和“以用戶價值為中心”角度,可以保留一級頁面“紅色”提醒,給平臺一定的控制權;選擇次級界面輔助提示色,降低干擾性,給用戶更多選擇權(使他們不想消可以不消,也是舒服的)?;趦热萜脚_中“內容生產者”角度:可增加更多元化提醒樣式,分層處理消息類型,賦能創(chuàng)作者的同時,也讓用戶不錯過真正關心的內容。
 

  整體來看,雖然它的名字叫“小紅點”,但我們在設計的時候不能只局限于“紅”和“點”。它可以是任意“顏色”,它也可以是任意“形狀”,本質是如何更高效和友好的提醒用戶。以上“小紅點”的相關思考,也希望這些思考對你們有所幫助。這篇文章的內容你學到了嗎,更多資訊請持續(xù)關注AAA教育。

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