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Ui設(shè)計(jì)小白第一課 -- 圖標(biāo)設(shè)計(jì)

時(shí)間:2018-12-11來源:5wd995.cn點(diǎn)擊量:作者:fubowen
時(shí)間:2018-12-11點(diǎn)擊量:作者:fubowen

針對(duì)于設(shè)計(jì)學(xué)小白來說,設(shè)計(jì)圖標(biāo)是我們必備的一節(jié)課程。那對(duì)于小白來說,如何設(shè)計(jì)好UI圖標(biāo)呢?要知道,UI圖標(biāo)不僅在整體的設(shè)計(jì)中比較重要,更要在設(shè)計(jì)規(guī)范上有所建樹。如果我們有設(shè)計(jì)小白不懂如何設(shè)計(jì)圖標(biāo)的話,快來看看今天的文章吧~~


一、圖標(biāo)設(shè)計(jì)原則

1. 表意準(zhǔn)確

功能圖標(biāo)的第一原則是表意準(zhǔn)確,要讓用戶看到圖標(biāo)第一時(shí)間就能理解它的含義。同時(shí),功能圖標(biāo)還具有通用性,符合所有用戶的使用習(xí)慣,不要試圖去改變用戶日積月累沉淀下來的記憶。微信底部的 Tab欄,已經(jīng)很多年沒換過了,由于微信用戶群體龐大、機(jī)構(gòu)復(fù)雜,牽一發(fā)而動(dòng)全身,誰也不敢隨便的改變用戶多年積累的認(rèn)知記憶??赡軓拿烙^角度還有很大的發(fā)揮空間,但是用戶更多的會(huì)認(rèn)為,熟悉的就是最好的。

而愛心圖標(biāo)在用戶的認(rèn)知里更多的是喜歡,當(dāng)朋友在微信朋友圈發(fā)了照片或更新動(dòng)態(tài),點(diǎn)擊愛心來表達(dá)自己的喜歡。

2. 可預(yù)見性

預(yù)見性是指人對(duì)事物發(fā)展的預(yù)判和前瞻,而人對(duì)功能圖標(biāo)預(yù)見性的強(qiáng)弱取決于用戶對(duì)該圖標(biāo)的認(rèn)知強(qiáng)弱,當(dāng)我們把繪制好的圖標(biāo)放入頁面時(shí)我們要考慮用戶是否可以很快的找到該圖標(biāo)?當(dāng)用戶找到該圖標(biāo)時(shí),用戶是否會(huì)很快的理解圖標(biāo)代表什么意思?當(dāng)用戶在點(diǎn)擊圖標(biāo)前是否已經(jīng)大約預(yù)測到點(diǎn)擊該圖標(biāo)后的界面大體樣式或內(nèi)容?

根據(jù)上圖的 icon 我們可以預(yù)測這是一款音樂類app 的圖標(biāo),因?yàn)閳D標(biāo)有明顯的音符和音樂播放按鈕等。

根據(jù)上圖的 icon 我們可以預(yù)測這是一款購物電商類app 的圖標(biāo),因?yàn)閳D標(biāo)中有分類查找和購物車圖標(biāo)。

上圖中當(dāng)前顯示頁面為店鋪頁面,當(dāng)我們看到客服圖標(biāo)時(shí)能大體的想象到點(diǎn)擊客服圖標(biāo)會(huì)跳轉(zhuǎn)到聊天工具的頁面,這就是圖標(biāo)的可預(yù)見性。

3. 統(tǒng)一性

大小的統(tǒng)一

圖標(biāo)的主流尺寸有16×16,24×24,32×32,48×48,64×64,96×96,128×128,192×192,256×256,512×512,1024×1024…

偶數(shù)規(guī)則

元素周期表中相鄰的兩元素,原子序數(shù)為偶數(shù)的,其在地殼中的平均含量常大于奇數(shù)元素的含量。對(duì)于同一元素而言,質(zhì)量數(shù)為偶數(shù)的同位素,在地殼中的平均含量大于相鄰奇數(shù)同位素的平均含量。這是人們根據(jù)實(shí)際數(shù)據(jù)的分析,經(jīng)驗(yàn)歸納而得出的元素和同位素在地殼中的分布規(guī)則之一,稱為偶數(shù)規(guī)則。UI界面設(shè)計(jì)對(duì)于偶數(shù)原則基本保持一致態(tài)度。

在圖標(biāo)設(shè)計(jì)中主要就是兩種聲音,4的倍數(shù)和8的倍數(shù)。4、8之間的爭斗不僅體現(xiàn)在圖標(biāo)尺寸的規(guī)范上也體現(xiàn)在柵格系統(tǒng)的規(guī)范制定中。那么怎么根據(jù)強(qiáng)有力的依據(jù)去決定到底是用4的倍數(shù)還是8的倍數(shù)呢?換言之就是到底用 iOS 的規(guī)范還是用 Material design 的規(guī)范?

iOS的規(guī)范4的倍數(shù)

iPhone 上最小的點(diǎn)擊區(qū)域,官方推薦是44px×44px。

為什么 iOS 的規(guī)范是4的倍數(shù)?因?yàn)樘O果改變了游戲的規(guī)則,以前大家一起玩耍的時(shí)候都用 px 物理像素(physical pixel)來定義尺寸大小的,突然蘋果推出 retina屏幕改變了普通屏幕的物理尺寸。在不同的屏幕上(普通屏幕 vs retina屏幕),css像素所呈現(xiàn)的大?。ㄎ锢沓叽纾┦且恢碌模煌氖?個(gè) css像素所對(duì)應(yīng)的物理像素個(gè)數(shù)是不一致的。

在普通屏幕下,1個(gè) css像素對(duì)應(yīng)1個(gè)物理像素(1:1)。

在 retina屏幕下,1個(gè) css像素對(duì)應(yīng)4個(gè)物理像素(1:4)。

Material design的規(guī)范8點(diǎn)網(wǎng)格

Material design 建立8點(diǎn)為一個(gè)單位的網(wǎng)格,所有的元素尺寸都是8的倍數(shù)。有些屏幕會(huì)很難調(diào)整適應(yīng)這個(gè)系統(tǒng),比如 iPhone6開始的375×667尺寸。但是解決方法也很簡單,保持填充和空隙(padding & margin)的尺寸統(tǒng)一遵循規(guī)則,剩余的空間可以用塊狀的元素來填充。有一些元素的尺寸是奇數(shù)的也沒關(guān)系,只要他們能讓整體遵守這套規(guī)則就好。

數(shù)字8拆解分析

  • 加減法:2+2+2+2=8 2+3+3=8 2+6=8 3+5=8 4+4=8
  • 乘除法:2×4=8
  • 次方:2的3次方等于8
  • 比例關(guān)系:2/8=1/4 3/8 4/8=1/2 5/8 6/8=3/4

黃金螺旋線/斐波那契數(shù)列

斐波那契數(shù)列(FibonacciSequence)是這樣一個(gè)數(shù)列1、1、2、3、5、8…

在數(shù)學(xué)上,斐波那契數(shù)列是以遞歸的方法來定義:

F0=1

F1=1

Fn=F(n-1)+F(n-2)

(n>=2,n∈N*)

為什么谷歌的 Material design 和 Ant design 都是8點(diǎn)一個(gè)單位的網(wǎng)格,根據(jù)我上面的一些數(shù)學(xué)方法的推理,斐波那契數(shù)列中數(shù)字1/2/3/5/8占了很大的比重。舉個(gè)例子2+6=8,可以繼續(xù)拆解成1+3+1+3=8,但是2:6=1:3;同理2×4=8,但是2:4=1:2,里面細(xì)拆數(shù)字都符合斐波那契數(shù)列,符合斐波那契數(shù)列意味著就符合了黃金分割比。突然感覺數(shù)字8很像娛樂圈的影視明星,本來家境好自身?xiàng)l件也好就自帶光環(huán)。

最后得出的結(jié)論就是8的倍數(shù)為主,4的倍數(shù)為輔;除非你設(shè)計(jì)的 app 只需要適配 iOS系統(tǒng)可以使用4的倍數(shù),當(dāng)既要適配 iOS系統(tǒng)又要適配安卓系統(tǒng)時(shí),且沒有設(shè)計(jì)兩套界面,8的倍數(shù)是最好的選擇。

顏色統(tǒng)一

圖標(biāo)在選取顏色的時(shí)候盡量不要超過4種顏色,且每個(gè)圖標(biāo)的配色需要根據(jù)對(duì)應(yīng)的行業(yè)背景進(jìn)行選擇,利用色彩心理學(xué),比如紅色可使用在美食餐飲上,橙色用在美食上多指甜美,綠色的食物多指健康綠色產(chǎn)品等。

風(fēng)格統(tǒng)一

 

在整個(gè)產(chǎn)品或者系統(tǒng)中,可以適當(dāng)使用2到3種風(fēng)格,不同的圖標(biāo)進(jìn)行差異化對(duì)待。

圖標(biāo)設(shè)計(jì)規(guī)范

圓角規(guī)范:外圓角半徑-線的粗細(xì)=內(nèi)圓角半徑

外圓角半徑大小,圓角半徑是整個(gè)圖標(biāo)大小的十分之一左右。

圖標(biāo)的物理平衡和視覺平衡

為什么我們?cè)谕瑯哟笮〉膮^(qū)域中繪制正方形、圓形、三角形,雖然符合了統(tǒng)一的物理大小規(guī)范,但是從視覺上看卻很不均衡?關(guān)于這一點(diǎn) Material design 給出了很好的解決辦法,規(guī)范化的去繪制圖標(biāo)。
 

4. 層次明確

圖標(biāo)具有可點(diǎn)擊性和標(biāo)識(shí)性。可點(diǎn)擊性就會(huì)有點(diǎn)擊前、點(diǎn)擊時(shí)、點(diǎn)擊后三種狀態(tài),主流底部標(biāo)簽欄會(huì)在點(diǎn)擊前使用線性圖標(biāo),點(diǎn)擊時(shí)和點(diǎn)擊后使用面性圖標(biāo);也有使用顏色來區(qū)分。

5. 延展性

圖標(biāo)應(yīng)該具有很強(qiáng)的延展性,好的圖標(biāo)可以直接當(dāng)應(yīng)用圖標(biāo)或者 logo 來使用。好的圖標(biāo)還可以通過點(diǎn)線面動(dòng)效變化做下拉加載動(dòng)畫。


 


總結(jié)

我們?cè)谠O(shè)計(jì)的過程中,隨著對(duì)設(shè)計(jì)的認(rèn)知水平提高,我們的知識(shí)體系也在不斷的完善,這時(shí)候就需要我們對(duì)了解的知識(shí)進(jìn)行深挖,多問自己為什么。了解背后的邏輯,這樣才會(huì)更加深刻。

 

 

 

 

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