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影視原畫設(shè)計(jì)就業(yè)前景

時(shí)間:2019-08-12來源:www.5wd995.cn點(diǎn)擊量:作者:Sissi
時(shí)間:2019-08-12點(diǎn)擊量:作者:Sissi


  現(xiàn)在大學(xué)生就業(yè)形勢越來越嚴(yán)峻,在填報(bào)志愿時(shí),如果不是特別喜歡某一專業(yè)的話,選一個(gè)好就業(yè)的專業(yè)就顯得尤為重要了,就業(yè)的專業(yè)排名是很多考生和家長朋友們關(guān)心的問題,以下是AAA教育整理的2019影視動畫專業(yè)就業(yè)方向與就業(yè)前景!

影視原畫設(shè)計(jì)
 

一、影視動畫專業(yè)簡介
 

  影視動畫專業(yè)培養(yǎng)具備影視動畫和網(wǎng)絡(luò)動畫創(chuàng)制所需要的基礎(chǔ)理論、基本技能,能在本領(lǐng)域工作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)和二維、三維電腦動畫制作的專業(yè)人才。主干課程:動畫形象設(shè)計(jì)、動畫技法、動畫背景設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、動畫合成、影視動畫發(fā)展史、影視動畫鑒賞等。
 

  360行,行行出狀元。影視制作行業(yè)逃不了這個(gè)大規(guī)則。在任何一個(gè)行業(yè)做精做透,自然成為行業(yè)翹楚,影視制作行業(yè)的小內(nèi)幕與對應(yīng)的制作公司分類有哪些?
 

  從宏觀視角看,影視制作行業(yè)屬于近20年逐漸在國內(nèi)普及開的一種技術(shù)性行業(yè),其實(shí)真正被大家熟悉進(jìn)入公眾視野也就十年左右的時(shí)間。早期國內(nèi)資訊閉塞,會用三維軟件的人鳳毛菱角,那些有幸接觸到軟件和教學(xué)資料的人可以說是挖到了一座知識金礦。所以當(dāng)年給電視臺制作的大金字動畫片頭一秒鐘的價(jià)格就非常高,完全是物以稀為貴的道理。
 

  這個(gè)行業(yè)的硬件和軟件基礎(chǔ)最早發(fā)源于軍事領(lǐng)域(任何高精尖行業(yè)都是如此),然后那些研究成果被應(yīng)用于電影制作行業(yè),然后再轉(zhuǎn)入電視行業(yè)開始普及化。經(jīng)過多年的打磨與發(fā)展,開啟了工商業(yè)廣告制作時(shí)代,最后到現(xiàn)在游戲和新媒體視頻內(nèi)容的制作。所以這個(gè)行業(yè)夾雜了軟件技術(shù)、視覺藝術(shù)、音樂、雕塑、繪畫等傳統(tǒng)藝術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、硬件技術(shù)等諸多門類的學(xué)科,是一個(gè)年輕而復(fù)合型的行業(yè),而且,他的發(fā)展速度非???,技術(shù)更新也是日新月異。
 

  你現(xiàn)在用AE軟件,花幾秒鐘做的最最最簡單的工作早在無聲電影時(shí)代,電影特效魔術(shù)大師喬治梅里??赡芤ㄙM(fèi)數(shù)月時(shí)間和高昂的人工來完成。

影視原畫設(shè)計(jì)
 

二、影視動畫專業(yè)就業(yè)方向
 

  與早年視頻制作技術(shù)被鎖定在電視臺和專業(yè)制作機(jī)構(gòu)不同,今天的影視制作已經(jīng)相當(dāng)?shù)拈_放,或者說已經(jīng)滲透到各行各業(yè)當(dāng)中,婚慶、企業(yè)營銷、傳媒、游戲、新媒體、廣告公司、教育、醫(yī)療等都需要用精美的視頻制作來傳播自己的產(chǎn)品和服務(wù)。
 

  畢業(yè)生主要就職于游戲公司、動畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機(jī)構(gòu)、雜志社、出版社、房地產(chǎn)、網(wǎng)絡(luò)媒體等。
 

  1、輔助電視臺的欄目包裝公司
 

  這些公司的地理位置基本都圍繞在各級地方電視臺周圍,老板夾小皮包常年流竄于各級領(lǐng)導(dǎo)之間,能不能拿下電視臺的項(xiàng)目就看老板的公關(guān)能力。這類公司一般比較小,人員流動比較高,建議把此類公司作為初期的磨練跳板。
 

  2、綜合性廣告公司(整合了視頻制作部門)
 

  這類公司一般體量比較大,屬于綜合性廣告公司,在經(jīng)營多年之后儲備了大量的穩(wěn)定客戶,為了進(jìn)一步整合資源所以會成立一個(gè)專屬的視頻制作部門,目的就是幫既有客戶完成傳統(tǒng)視頻項(xiàng)目。此類公司比較講究工作流程與制度,可以學(xué)到不少好的工作習(xí)慣和方法論,特別在職場的人際關(guān)系方面能得到不錯(cuò)的磨練。
 

  3、企業(yè)自建的視頻部門
 

  現(xiàn)在越來越多的甲方已經(jīng)開始去乙方化,自建制作部門為企業(yè)品牌服務(wù),視頻當(dāng)然也少不了。就我我所知,著名臺灣企業(yè)“旺旺集團(tuán)”有自己的旺傳媒部分,專門給企業(yè)做自己的節(jié)目。不過就他們的電視廣告調(diào)性而言…呵呵,打住了。
 

  4、傳統(tǒng)影視后期制作公司
 

  這類公司的數(shù)量其實(shí)是在減少,就我所知當(dāng)年的數(shù)字領(lǐng)域digital domain已經(jīng)被謝霆鋒的PO合并了。這類比較重工業(yè)的后期制作公司的主要經(jīng)營業(yè)務(wù)是電視廣告、電影和VR項(xiàng)目。如果你是行業(yè)老鳥,去這些公司發(fā)展可以當(dāng)做是去BAT鍍金一樣。
 

  5、游戲公司宣發(fā)部門
 

  游戲行業(yè)也越來越多與視頻結(jié)合,需要借用視頻的感染力和包裝能力去做海外宣發(fā)。國內(nèi)的手游公司基本分兩類:號稱做原創(chuàng)的公司和玩命扒皮抄襲的公司,在商言商能賺錢的游戲公司才會花錢去養(yǎng)視頻制作團(tuán)隊(duì)。他們的視頻調(diào)性基本是結(jié)合美術(shù)原畫、MG動畫、粒子特效、游戲內(nèi)容剪輯為主,比較考驗(yàn)?zāi)愕膭?chuàng)作力和美術(shù)。有的甚至?xí)玫接螒蛞娈a(chǎn)生視頻內(nèi)容,喜歡創(chuàng)新你無妨可以一試!
 

  6、地產(chǎn)類CG制作公司
 

  這些公司的創(chuàng)始人很多都是從當(dāng)年的水晶石出來的,三三倆倆創(chuàng)業(yè)數(shù)年,如果沒死的就成了今天的房地產(chǎn)視覺供應(yīng)商,主要集中在北京、上海兩地。他們的業(yè)務(wù)是樓盤宣傳片,實(shí)拍+三維動畫。做的多了就形成了固定套路,人員流動比較大,畢竟視頻領(lǐng)域太過垂直不適合長久發(fā)展。
 

  7、各類教育機(jī)構(gòu)
 

  目前各類教育機(jī)構(gòu)對視頻制作的需要空前高漲,不管是職業(yè)教育、K12教育、青少年素質(zhì)教育、成人教育等等。我覺得這是很多剛出道的新人磨練手藝站穩(wěn)腳跟的好地方,因?yàn)檫@些機(jī)構(gòu)對人員的綜合素質(zhì)要求不會太高,你能做好MG動畫或剪輯就可以,所以競爭壓力不會太大,你完全可以在這種環(huán)境下好好鉆研手藝逐漸提高。要知道超高強(qiáng)度的工作只會導(dǎo)致你疲于奔命,對能力提高來說不是什么好事!但是此類工作也有他的弊端,就是工資相對其他工作來說會低一些。
 

  【從事行業(yè)】

  畢業(yè)后主要在影視、新能源、廣告等行業(yè)工作,大致如下:

  1)影視/媒體/藝術(shù)/文化傳播

  2)新能源

  3)廣告

  4)互聯(lián)網(wǎng)/電子商務(wù)

  5)公關(guān)/市場推廣/會展
 

  【從事崗位】

  畢業(yè)后主要從事后期制作、三維動畫師、視頻制作等工作,大致如下:

  1)后期制作

  2)三維動畫師

  3)視頻制作

  4)視頻設(shè)計(jì)師

  5)視頻編輯
 

  【工作城市】

  畢業(yè)后,北京、上海、廣州等城市就業(yè)機(jī)會比較多,大致如下:

  1)北京;  2)上海;  3)廣州;  4)深圳;  5)杭州;  6)武漢;  7)成都;  8)南京

影視原畫設(shè)計(jì)
 

三、影視動畫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣
 

  伴隨著近些年來國產(chǎn)事業(yè)發(fā)展,隨著科研發(fā)展技術(shù)的不斷升溫,動漫產(chǎn)業(yè)作為其延伸行業(yè)也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應(yīng)運(yùn)而生,各類動漫人才緊缺,其中以資深動漫師最為搶手。
 

  數(shù)字影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前最為大眾化,也是最具影響力的媒體形式。例如好萊塢大片所創(chuàng)造的魔幻大片,還有大家在電視新聞上面所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,以及日常我們所見的鋪天蓋地的電視廣告,這些都深刻地影響著我們的生活。過去的影視節(jié)目制作是專業(yè)人員進(jìn)行的工作,所以對大眾來說似乎還是非常神秘的。
 

  這些年來數(shù)字技術(shù)全面進(jìn)入影視制作過程,而且計(jì)算機(jī)也逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,從而在影視制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用。最近幾年的影視制作使用的一直是價(jià)格極端昂貴的專業(yè)硬件和軟件,所以這也導(dǎo)致非專業(yè)人員很難見到這些設(shè)備,更不用說熟練使用這些工具來制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高,價(jià)格的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向pc平臺上轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到平臺上,價(jià)格也日益大眾化。

影視原畫設(shè)計(jì)
 

  同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視節(jié)目。
 

  相信大家在看完上文之后對數(shù)字影視后期制作的發(fā)展前景有了一定的了解?,F(xiàn)在數(shù)字影視后期制作也是大家想選擇的發(fā)展行業(yè),上文中也明確的告訴大家這個(gè)行業(yè)的就業(yè)前景也是非常不錯(cuò)的。AAA教育小編祝大家學(xué)習(xí)愉快!
 

  為盡快占領(lǐng)市場,企業(yè)紛紛上演人才搶奪戰(zhàn)。業(yè)內(nèi)專家說:“誰擁有高水平動漫師,誰就掌握了行業(yè)話語權(quán),誰就會成為勝利者。”在近年來,國家制定動漫產(chǎn)業(yè)目標(biāo)用5至10年時(shí)間躋身世界動漫大國和強(qiáng)國行列的發(fā)展計(jì)劃。影視動畫與游戲開發(fā)成為2019年發(fā)展前景的職業(yè)。





 

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