原畫設(shè)計(jì)素材如何分類
時(shí)間:2021-12-23來源:5wd995.cn點(diǎn)擊量:次作者:admin
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原畫設(shè)計(jì)依托于游戲、漫畫變得火爆起來,近兩年加入該崗位的人逐步增多但市場還是供不應(yīng)求、有較大人才缺口,正是因?yàn)槿绱?,所以朝原畫設(shè)計(jì)方向走是個(gè)不錯(cuò)的選擇,學(xué)好技術(shù)未來不愁沒地就業(yè)。那么,原畫設(shè)計(jì)哪里學(xué)?原畫設(shè)計(jì)的素材該如何分類?下面就詳細(xì)介紹一下。
原畫設(shè)計(jì)哪里學(xué)習(xí)?找個(gè)專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是不錯(cuò)選擇,在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)內(nèi)講師會(huì)就以下課程展開系統(tǒng)教學(xué):
1、軟件,如ps、sai2以及csp都屬于常見軟件類型,ps主要被用于圖片編輯處理,它的圖層模式、曲線調(diào)整工具等都很強(qiáng)大,sai2不但傳承了ps所具備的優(yōu)點(diǎn)而且專業(yè)度很強(qiáng),許多人將它列為“專門為繪畫人士設(shè)計(jì)的繪畫類軟件”,csp在漫畫、游戲方面有著廣泛的運(yùn)用,它不但具備sai的所有優(yōu)點(diǎn),ps的優(yōu)點(diǎn)也得到了傳承,特別是它的3d輔助、修飾筆畫等工具都能幫助大家大大提升工作效率。
2、鑒賞,過去已經(jīng)被落地的原畫設(shè)計(jì)作品它們的整體構(gòu)思、它們的孵化路徑到底是如何的,通過這部分內(nèi)容的分享能讓大家知道到底原畫設(shè)計(jì)的切入點(diǎn)在哪里、可以從哪幾個(gè)不同角度出發(fā)去設(shè)計(jì),形成良好的原畫設(shè)計(jì)感。
3、實(shí)操,也就是業(yè)務(wù)演練,就是做角色&場景&道具等的設(shè)計(jì),通過實(shí)際應(yīng)用深度把握理論內(nèi)容, 做到實(shí)操和理論二合一,積累經(jīng)驗(yàn)。實(shí)操的課程很復(fù)雜,比如說要先了解素材分類、要結(jié)合想法做構(gòu)思、讓設(shè)計(jì)落地等等。
為了方便大家理解就以其中的重點(diǎn)模塊——原畫設(shè)計(jì)素材分類作為例子來說明一下:
第一、日韓風(fēng)格,日韓風(fēng)格的主要特色就是人物相對(duì)苗條,不管男女都是如此,實(shí)際上泡菜國在日常的飲食上比較清淡所以幾乎全國沒胖子,為了保證設(shè)計(jì)反應(yīng)本土文化所以都是這么安排的,同時(shí)日韓風(fēng)格還比較味美一些,很對(duì)東方人的正常審美。
第二、卡通風(fēng)格,主要特色體現(xiàn)在造型夸張且色彩豐富上,一般是通過直接放大角色的特征來凸顯人物風(fēng)格,簡言之就是q版設(shè)計(jì),卡通風(fēng)的原畫設(shè)計(jì)不管是正派人物還是反派都是很卡哇伊的。
第三、歐美風(fēng)格,從卡戴珊等名人我們就不難看出,歐美風(fēng)格主要還是細(xì)腰豐臀的造型,整體比較夸張,而且在設(shè)計(jì)時(shí)十分注重角色的肌肉線條,表情也十分豐富,感情色彩飽滿。
第四、寫實(shí)豐富,實(shí)際是什么設(shè)計(jì)就是什么,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到作品時(shí)許多人會(huì)有一種怎么這么真實(shí)的感覺,好像真人躍然紙上一般。
第五、像素風(fēng)格,像素風(fēng)格本質(zhì)就是others,像小時(shí)候大家接觸的魂斗羅、超級(jí)瑪麗就屬于典型代表,這種風(fēng)格市場占有率還是有一些的。
以上所說就是關(guān)于原畫設(shè)計(jì)素材分類、課程安排相關(guān)內(nèi)容了,如果想要在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)內(nèi)學(xué)好以上這些,需要確保機(jī)構(gòu)選擇適合且學(xué)生自己有全身心投入積極學(xué)才行。