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學原畫設計可從事哪些工作

時間:2021-12-27來源:www.5wd995.cn點擊量:作者:day
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  原畫設計的火爆跟游戲、動漫的高市場需求有直接關系,就是因為游戲、動漫都得到了大家的高度推崇,所以才會有越來越多人士選擇加入原畫設計崗:在游戲、動漫中的角色、場景、服裝等都是由原畫設計師來負責的,實際上,掌握原畫設計的從業(yè)技能還有更多的選擇和可能。那么,學習原畫設計可以從事哪些具體工作?下面就跟大家詳細說明和分析一下。
 

學原畫設計可從事哪些工作
 

  第一,游戲、影視項目中的美術&概念設計,簡單來說就是在拿到具體的主題后,結合著對應的人物、場景設定做統(tǒng)籌性的設計,只是大概給到一個雛形,后期的細化工作則交給其他人士去負責展開。值得一說的是,影視和游戲原畫下還可進一步做區(qū)分,比如說有角色造型指導、影視視覺效果總監(jiān)、游戲美宣插畫等等。

  第二,插畫設計,現(xiàn)在我國正處于視覺時代下,所有跟美術、畫畫相關的工作崗位前景都還不錯,而插畫設計就屬于其中之一。根據(jù)調查結果顯示,在過去從原畫設計課程畢業(yè)后朝插畫設計發(fā)展的人薪酬都很高。

  未來要朝哪個具體的工種去發(fā)展?也許這是許多新人一開始沒有認真考慮的,沒關系,關于原畫設計有一個重要的特色,基礎知識差不多,邊學邊摸索提升再敲定方向也是可以的。具體涉及的課程、知識點包含下面這些:

  1、工具,如ps、fresco、art weaver等這些都屬于原畫設計師日常常用的類型,因為不同軟件具備各自的優(yōu)勢和不足,所以要做到以上工具流暢切換、使用才行,如此才能保證所設計的可完全被保留輸出。

  2、業(yè)務實操,簡單來說,就是給到不同主題,讓每個學生結合主題的構思利用軟件輸出角色、場景、道具,為了實現(xiàn)如此效果,講師會先通過設計基礎、草繪能力培養(yǎng)、設計思維形成等諸多模塊展開系統(tǒng)教學,確保每個人都能利用以上所說知識點快速形成體系,在實際工作過程中有理論作為支持。

  總的來說,原畫設計課程結束后主要的可能發(fā)展方向有兩個,一是美術&概念設計,二是插畫設計,不管發(fā)展方向是哪個,開始的時候都需要先找個專業(yè)的培訓機構接受各大小知識點的系統(tǒng)教學,確保在進行業(yè)務演練過程中能利用所需順利展開。

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