各位剛?cè)胄械脑嬙O(shè)計新手們,除了在公司里輔助原畫主美,畫些場景圖、氣氛圖之類的,是否覺得日常的工作無從下手,有一身的技巧卻在工作中無從下手呢?今天AAA小編根據(jù)本周周末大講堂的采訪,整理出來的原畫新手快速成長的四部曲,快來看看吧~
第一,手頭功夫
知識只是理論,而在工作里是不需要太多停留在書本上的東西的。有人會說,扯淡吧??!連色彩原理都不知道,怎么上色的?。。∪绻谧凶鲈嫷?,可以馬上回答我一下問題么:1、原色的定義是什么,哪些是三原色?2、間色和復(fù)色又是什么?3、三大色彩屬性是哪些?立體色標(biāo)又有哪些?——以上算是色彩理論中最基礎(chǔ)的了,我想一下子能全說出來的其實不多,但并不影響他們畫出美美噠的色彩,然而這些理論我都懂,但我游戲套裝原畫配色潤色一團(tuán)糟(網(wǎng)頁設(shè)計還是稍有信心的,原畫方面資訊和閱歷比較多),那是因為我缺少實踐練習(xí)和養(yǎng)成色彩習(xí)慣。畫畫還是一門很講究實踐的技術(shù)活的,所有的基礎(chǔ)知識,需要吸收并體現(xiàn)在作品里才有說話權(quán)。
第二,職業(yè)基礎(chǔ)
我覺得一個優(yōu)秀的原畫設(shè)計師必須有的一些職業(yè)基礎(chǔ)知識和理念(基礎(chǔ)不算儲備):1、美術(shù)基礎(chǔ)(素描、構(gòu)圖、透視、色彩、人體結(jié)構(gòu)等)2、職業(yè)理念(契約精神、職業(yè)要領(lǐng)、基礎(chǔ)人際等)3、行業(yè)流程(行業(yè)需求的了解、明確工作任務(wù)等)4、協(xié)作能力(項目協(xié)作、團(tuán)隊合作能力等)。
第三,設(shè)計能力
設(shè)計,才是游戲原畫設(shè)計師的核心能力。我相信所有人都會認(rèn)同這句話,這也掛鉤到第一個點,手頭功夫就是為了保證你的設(shè)計理念能更多傳達(dá)的前提。關(guān)于設(shè)計,有很多可以培養(yǎng)的方向和方法,可以臨摹成品,拆分別人的設(shè)計來學(xué)習(xí)和理解,也可以設(shè)定圍繞主題抓取關(guān)鍵元素做設(shè)計,還可以按著項目流程,在一個世界觀及簡單文案下參考并創(chuàng)作出設(shè)計點。如果你花錢找個一個老師或者去學(xué)院培訓(xùn),如果課程里不涉及設(shè)計,不講究設(shè)計,你這錢絕對是白交了。
第四,藝術(shù)思維
如果你已經(jīng)很優(yōu)秀,藝術(shù)會讓你更上一層樓。原畫本質(zhì)是畫畫,畫畫本質(zhì)依然是一種感性的表達(dá)方式,依然可以上升到一種藝術(shù)形式。藝術(shù)中可能包含了人文,包含了個人修養(yǎng)、閱歷,也可能是純粹的視覺感官享受。總之,一個有藝術(shù)追求的游戲原畫設(shè)計師,會把優(yōu)秀當(dāng)一種習(xí)慣,因為他心中有更大的目標(biāo)??纯茨切┧Q的上的大神,個人作品在風(fēng)格和敘事上多少都有些藝術(shù)的味道。
總結(jié):
想提升原畫能力,練習(xí)是堅決不能少的。也希望大家在以后的學(xué)習(xí)和工作生活中,多多學(xué)習(xí),盡快成長為獨當(dāng)一面的原畫設(shè)計大師。
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