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在UI設計中信息構(gòu)架的幾種方式

時間:2018-03-04來源:5wd995.cn點擊量:作者:馬晨皓
時間:2018-03-04點擊量:作者:馬晨皓

一名優(yōu)秀的設計師除了需要具備良好的設計技能,還需要大量的設計相關知識儲備。信息架構(gòu)是設計師需要懂得的最重要的知識之一。在之前的文章《寫給設計師的信息架構(gòu)基礎知識指南》當中,我們詳細闡述了信息架構(gòu)的基礎知識,你可以通過這篇文章來了解為什么它是UI和UX設計的必備知識。信息架構(gòu)的設計原則,對于設計師而言,也是設計中值得參考的有用工具。今天的文章,幫你總結(jié)了在設計過程中運用信息架構(gòu)知識的6個技巧。

 

1、始終牢記產(chǎn)品設計目標

如何界定產(chǎn)品最終要達成的目標,其實直接影響著整個團隊每個階段的工作,無論是對于設計師,開發(fā)人員還是產(chǎn)品經(jīng)理,均是如此。信息架構(gòu)與此也息息相關。只有了解用戶和企業(yè)本身對于網(wǎng)站和APP的真實期望之后,才可以開始構(gòu)建整體的信息架構(gòu)。所以,產(chǎn)品團隊應該完整地了解產(chǎn)品的目標,確保創(chuàng)意團隊中所有的成員都足夠理解,并且針對目標制定相應的策略和應對措施,才能具備最終實現(xiàn)的可能性。始終銘記最終目標以及為了達成目標而需要執(zhí)行的任務,能夠讓整個執(zhí)行過程更加明確。在設定目標的時候,設計師和客戶應該就內(nèi)容和整體信息架構(gòu)以及最終目標達成一致,避免可能存在的誤會,提升執(zhí)行效率。



 

2、進行用戶調(diào)研

信息架構(gòu)專家在搭建產(chǎn)品信息架構(gòu)之前,應該對目標受眾的需求和細節(jié)有足夠的了解,將提升用戶滿意度作為優(yōu)先考慮的事項。想要了解更多潛在用戶的信息,建議設計師做用戶調(diào)研。通過各種技術手段搜集關于目標用戶和潛在用戶的相關信息的過程就是用戶調(diào)研。搜集數(shù)據(jù)之后,設計團隊針對這些信息進行分析,并且找出最佳的解決方案,從而有可能創(chuàng)造出對用戶友好且有吸引力的產(chǎn)品。

用戶調(diào)研有助于深入了解目標受眾的細節(jié),了解他們的需求和心理特征。結(jié)合用戶喜好,設計團隊能夠有方向地創(chuàng)造出對用戶友好,貼合需求還可能吸引潛在用戶的產(chǎn)品。



 

3、結(jié)合認知心理學

認知心理學和信息架構(gòu)的搭建有著緊密的關聯(lián)。用戶的視覺感知和影響用戶注意力的因素,都可以通過認知心理學來進行判斷。信息處理的科學是以人為中心的科學,有認知心理學的專家指出,人類感知數(shù)據(jù)的方式有很多,而影響注意力的因素則更是不盡相同。

基于認知心理學的原理和相關研究,設計師可以采用許多不同的技術來創(chuàng)建足夠有效的內(nèi)容。在設計過程中,設計師常常會采用格式塔原理來構(gòu)建布局,巧用元素,這種利用視覺相似性和關聯(lián)性的心理學原理,適用范圍非常廣。而識別模式則更加有用,當用戶訪問網(wǎng)站或者APP的時候,常常會期待看到特定的內(nèi)容和功能,識別模式可以利用調(diào)研數(shù)據(jù)和經(jīng)驗幫助設計師,快速搭建布局和信息架構(gòu)。



 

4、規(guī)劃導航系統(tǒng)

信息架構(gòu)和導航是數(shù)字產(chǎn)品當中最重要的兩個組成部分。導航是網(wǎng)站和APP當中引導用戶抵達不同目標和功能或者頁面的一組操作或者技術,作為頁面中主要的交互而存在。導航和信息架構(gòu)有著密切的關聯(lián),信息架構(gòu)所構(gòu)成的框架之下,導航作為抵達不同信息區(qū)塊的路徑而存在。

通俗點說,數(shù)字產(chǎn)品當中,導航是基于信息架構(gòu)來梳理的,它最終應該反映并支撐信息架構(gòu),否則產(chǎn)品無法保證其一致性。當然,兩者雖然不是一個東西,但是在創(chuàng)建信息架構(gòu)的時候,同期針對導航系統(tǒng)進行規(guī)劃。



 

5、別忘了視覺層次

為了更好地組織信息、確定內(nèi)容呈現(xiàn)的優(yōu)先級,設計師會結(jié)合信息架構(gòu),使用視覺層次來有偏重地、視覺化的展現(xiàn)內(nèi)容。無論是文檔、圖書、海報、網(wǎng)頁還是APP,這些載體上所承載的內(nèi)容,會按照每個元素的重要程度來有差別地展現(xiàn),而這種差別通常是通過大小、色彩、對比度、對齊度來區(qū)別的。重要的信息會更容易被用戶注意到,便于他們輕松瀏覽。



 

6、還要注意閱讀模式

視覺層次的構(gòu)建使得數(shù)字產(chǎn)品內(nèi)容的可讀性有了足夠的保障。不過,僅有視覺層次還不夠,設計師還應當根據(jù)產(chǎn)品形態(tài),考慮用戶的閱讀模式。

用戶研究領域的先驅(qū) Nielsen Norman Group 曾經(jīng)針對這一用戶行為進行了深入的研究,為設計師和可用性設計專家們提供了更好的素材和設計依據(jù)。

簡而言之,當人們訪問某個網(wǎng)站的時候,尤其是初次訪問網(wǎng)站的時候,他們通常不會特別仔細的查看所有的內(nèi)容,而是快速的掃視,找到能夠吸引他們注意力的信息,這些內(nèi)容就是他們繼續(xù)停留在這個網(wǎng)站上的理由。通過眼動測試和不同實驗,他們發(fā)現(xiàn)訪問者的視覺瀏覽模式,可以歸結(jié)為幾種典型的模式。設計師 Steven Bradley 在自己的文章中,總結(jié)了這三種常見的模式:古騰堡式,Z圖模式和F圖模式。

古騰堡式:對于信息結(jié)構(gòu)層次并不那么分明的網(wǎng)頁,用戶常常會使用古騰堡式的瀏覽模式,用戶大范圍掃視頁面內(nèi)容,整個視線路徑是一個大號的Z,其中最開始的兩個視覺駐留點就在頁頭上。

Z圖模式也不難理解,用戶從上到下,視線沿著Z字形來回掃視,用戶會左右快速掃視,視線的起點首先是左上角,行跨頂部一欄到右上角,然后向下延伸。

F圖模式,或者說是F式布局,我們就更加熟悉了。在Nielsen Norman Group 的研究當中,這種閱讀模式最為典型:

  • 用戶先會沿著水平方向瀏覽,優(yōu)先瀏覽內(nèi)容塊的上部,這個時候的眼動構(gòu)成了字母F 最上面一橫。
  • 接下來視線會沿著屏幕左側(cè)向下垂直掃視,尋找段落中能引起興趣點的內(nèi)容,當他們發(fā)現(xiàn)引起他們興趣的內(nèi)容之時,繼續(xù)橫向仔細瀏覽,而通常這些內(nèi)容對應的視線范圍會比第一次橫向瀏覽的范疇要更小一些,而這個視線軌跡則構(gòu)成了字母F 中間的一橫。
  • 接下來用戶會將視線移到屏幕左側(cè),繼續(xù)向下瀏覽。

所以,將最關鍵的元素置于用戶的瀏覽路徑上,讓用戶可以更輕松地消化信息,也能最高效地執(zhí)行交互。


 

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