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UI設(shè)計師需要懂技術(shù)嗎?

時間:2018-02-01來源:5wd995.cn點(diǎn)擊量:作者:馬晨皓
時間:2018-02-01點(diǎn)擊量:作者:馬晨皓

UI 設(shè)計師要不要懂技術(shù)?廢話,當(dāng)然要??!不然怎么把幻想變成現(xiàn)實?在實際產(chǎn)出之前設(shè)計師做的一切都是「美美的幻想」,還有可能不怎么美,直到最后的產(chǎn)出才是真實。

舉個例子:建筑師除了畫圖外,需不需要知道蓋房子每個階段的建造方式?要不要理解各種材料的特性和規(guī)格?需不需要熟悉當(dāng)?shù)丨h(huán)境的限制?

但建筑師需不需要知道水泥車怎么開?需不需要操作吊高機(jī)?

他們最后的成品是那迭圖紙嗎?誰去看圖紙啊,當(dāng)然是實體的建筑啊!那 UI 設(shè)計師最后的成品為什么是 Mockup?

 

懂技術(shù)

比較常聽到「PM/Planner 需不需要懂技術(shù)」這個議題,UI 設(shè)計師較少被這樣要求。為什么 PM 最好懂技術(shù)的理由網(wǎng)絡(luò)上已有許多文章提過。

就我自己和 RD 出身的 PM 合作經(jīng)驗,只能用「輕松愉快」來形容,這類技術(shù)型 PM 絕對不會規(guī)劃出沒有梁柱的摩天大廈。和他合作可以全力以赴,不用故意留一手預(yù)防「無法實作」而整個項目大轉(zhuǎn)彎的情況發(fā)生。

UI 設(shè)計師很大的工作量會放在前期規(guī)劃 Flow 上,這關(guān)系到產(chǎn)品的操作邏輯、能不能被實作,不過現(xiàn)階段看到的公司都以「美美的圖」優(yōu)先,導(dǎo)致 UI 的工作就是美工在干的事。

 

UI 設(shè)計師一定要懂技術(shù)

我指的是「懂」技術(shù),不是「會」技術(shù)或「熟」技術(shù)。只是沾點(diǎn)水的程度。

比如 iOS 用 Swift,并沒有說要 UI 自己學(xué)習(xí) Swift 這種語言,但至少要知道自己切的圖會用什么方式被 RD 兜成畫面。

要了解自己切出來的圖會如何被實作,最快的方式就是學(xué)會手寫 HTML+CSS。如果能進(jìn)階到 Responsive Web 的程度,相信和這位 UI 設(shè)計師合作不會慘到哪里去。因為他已清楚實作出一個畫面需考慮哪些事、什么樣的作法才能達(dá)到目的。而且他也知道不懂該問誰、有問題要怎么尋求答案,不用太擔(dān)心他亂搞。



 

RD 不是設(shè)計師的敵人

常聽到設(shè)計師抱怨「那個 RD 整天唱反調(diào),只會說這個做不到、那個也做不到」。

怎么沒先想過是不是自己天馬行空想出「有創(chuàng)意」的點(diǎn)子,卻沒考慮現(xiàn)實,只能讓 RD 回辦不到?有沒有想過當(dāng) RD 講多「辦不到」后,就會把老提這種點(diǎn)子的人當(dāng)成和蚱蜢同一水平?

曾聽過 RD 抱怨:「干!說時程太趕不蓋 1 樓了,直接蓋 2 樓和 3 樓,是要我綁多少氣球演天外奇跡!」(這句是偷聽到的,害我憋笑憋得很痛苦。)

這就是 RD 為什么只會說「辦不到」的原因,他們是把幻想變成現(xiàn)實的工作者。

舉個殘酷點(diǎn)的例子…把照片 PS 成林志玲或范冰冰,不代表真人就是美女。大部份女性要當(dāng)現(xiàn)實的美女得靠整容手術(shù)找醫(yī)生動刀,但落差太大醫(yī)生也只能說辦不到,甚至有可能后遺癥很多嘴歪眼斜等等。

企劃=告訴你為什么要 PS 照片、動手術(shù)的人
PM=協(xié)調(diào)開刀時間、叫各單位做事的人。
設(shè)計師=負(fù)責(zé) PS 照片、提出理想(妄想)的人
RD=執(zhí)行醫(yī)美手術(shù)的醫(yī)生,負(fù)責(zé)把理想變成現(xiàn)實的人。

必須了解很多時候說辦不到就是辦不到!

很難理解嗎?試想看看把如花整容成范冰冰。是把如花的照片 PS 成范冰冰比較容易,還是把現(xiàn)實的如花整容成范冰冰比較容易?常聽到 UI 不諒解 RD 為什么拒絕,實作上的難易度根本不是同個水平。



 

UI 設(shè)計師要懂技術(shù)

除了前述讓自己了解理想和現(xiàn)實的差距外,UI設(shè)計師有個非常重要的任務(wù)卻很少被提到:「當(dāng) RD 的坦?!?/span>

從(現(xiàn)實的常見)開發(fā)流程來看,PM、Planner、UI 在項目開發(fā)最前期就開始工作,RD 卻在項目進(jìn)行到一定程度后才會加入。加入后就碎念 A 也辦不到、B 也辦不到的。正常人誰會喜歡聽自己的構(gòu)想這也不行那也不行,當(dāng)然造成不諒解和對立。就算雙方各退一步修改內(nèi)容,礙于時程、主管同意、方向已定等種種原因,硬是把產(chǎn)品開發(fā)出來…出現(xiàn)歪掉的四不像完全在意料之內(nèi)。

PM、Planner、UI,這三個職務(wù)最接近技術(shù)的人是誰?當(dāng)然是 UI ??!UI 是技術(shù)活、是講求實作面的角色!

所以 UI 有責(zé)任當(dāng)坦,在項目開發(fā)初期就把所有「不可行」的構(gòu)想通通擋下來。有的人會說那 RD 呢?通常在啟動會議之前很少有 RD 會參與討論,等他們加入都已經(jīng)太遲了。(視公司開發(fā)流程而定,不過我看到很多公司的 RD 都是代工中的代工。)

UI 在開發(fā)前期不先坦住,后期一定因為「不可行」而修修改改,之前的工全部白費(fèi)。項目合作就是這么回事,想說反正之后是別人的工作不關(guān)自己的事…最后都會回到自己身上。有時候修改到死是自找的,多幫別人想一點(diǎn)就能避開地雷大坑。

 

形式服從于功能

在項目開發(fā)里要考慮的就是「可行性」,任何不能實作的點(diǎn)子都是空談。再美的設(shè)計都需要有人實作成品出來,形式服從于功能。

某位 F2E 說過:「RD不是設(shè)計師的工具。我們是項目成員,不是實現(xiàn)設(shè)計師個人作品的代工打字員!」

什么是個人作品、什么是項目產(chǎn)品,這就是最大的差別。


 

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