從事UI設計踩過哪些的坑?在做設計過程中,特別是初學者在學習的過程中,經(jīng)常會犯下面的這些錯誤。一起來看看這些錯誤現(xiàn)象及改善方法吧!AAA教育武老師和大家說從事UI設計踩過哪些的坑?
001 版式
首先在一個項目中不應使用兩種以上的字體及其多種樣式,這是一個很好的選擇,但是我認為這已經(jīng)變得太明顯了,我希望無論如何都應遵循這一原則。
留意字間距
每次使用完全由大寫字母組成的文本時,請不要忘記設置字母間距。這樣可以防止字符彼此粘連,并使文本更具可讀性。對于中文也一樣,不要將字體間距放特別小,適當留出間距可以讓你的設計更優(yōu)雅,文本可讀性更高。
為中英文都留出字間距
UI設計中的字體:Light,Thin 和極細的字體
需要謹慎使用這些字體樣式??梢允褂脺\色,但取決于字體。如果你要設計最終會在屏幕上呈現(xiàn)的產(chǎn)品,那么最好不要用Light,Thin這樣的極細字體,它們很難閱讀,并且會在某些屏幕上造成半像素的效果,最終會非常虛。對于中文字體,更是如此。
避免使用非常細的字體
注意UI設計中的文本規(guī)范,注意標題和主要文本字體大小
標題分為六個級別(h1-h6)。首先,您應確保項目中的對象不超過四個,并控制它們的邏輯和一致性。網(wǎng)站或登錄頁面的最大標題(可能出現(xiàn)在主頁的第一部分)可能與您希望的一樣大:當前趨勢鼓勵富有表現(xiàn)力的排版。但是,請確保不要與其余標題相距太遠,因為太大的文本和太小的文本一樣難以閱讀。現(xiàn)在為正文、瀏覽器的默認設置(讓我們使用Google Chrome瀏覽器作為參考)將以16像素大小顯示每個文本。這個大小很容易閱讀,但是我傾向于使用不少于17px的主文本和14px的其他文本。將12px保留為最小尺寸,由于視力問題或顯示器不良而使較小的尺寸幾乎不可讀。切記避免距離太小。請勿在同一段中使用16px和17px,這會給產(chǎn)品的外觀帶來混亂和視覺上的混亂,并且完全是不合理的。對于中文來說,移動端UI界面文本字體最小建議為14px,太小則很難閱讀。總體來說,中文比英文的字號要設置大一些。
行高
將行高設置為固定值是非常不推薦的。通常需要稍微增加一點行高以提高可讀性。尤其是大區(qū)域文本:網(wǎng)站或移動應用程序的博客,文章和信息塊等等都需要這樣做。另外,對于UI設計中的英文字體,確保字母的尾巴彼此不接觸。
不要使用設計軟件默認的行高,適當調(diào)大行高,設計會更優(yōu)雅
文本和標題層次結(jié)構(gòu)
粗體文本應用于突出顯示文本的重要部分。這包括標題,鏈接和按鈕,有時還包括文本的強調(diào)部分。如果將粗體用于整個文本,用戶會不清楚在哪里查找更重要的內(nèi)容。正確地強調(diào)重點:所有內(nèi)容不可能都一樣重要。
文本是有層次結(jié)構(gòu)的,區(qū)分重要信息和次要信息
文本顏色對比
請?zhí)貏e注意UI設計中的文本顏色。它們彼此應該具有足夠的對比度,以便在任何類型的監(jiān)視器上都可以讀取文本。這對于經(jīng)常使用淺灰色的輸入字段中的占位符尤其重要。如下圖,輸入框中的灰色文本幾乎不可讀,不推薦這么做。
文本顏色對比要具有可讀性,并兼具層次感
002 元素間距和邊距
負空間(元素之間的“留白”)對于UI設計至關重要。留白有助于用戶厘清元素之間的關系,提供節(jié)奏感和平衡感。
減少多余的框架和線條
將一個語義塊與另一個語義塊分開的最簡單方法是使用框架或1px的細線。但是這并不總是最好的方法。我看過一些設計作品,一個內(nèi)容框套一個內(nèi)容框,里面還有幾個容器,每個容器都有自己的1px線條。
在這種情況下,你需要停下來思考一下:這真的合適嗎?當今的界面上到處都有卡片:在線商店中的卡片,應用程序中的卡片。有時使用1px的線來分隔是合理的,但是還有其他區(qū)分此類元素的方法,例如陰影或間距。最主要的是,區(qū)塊之間的邊距應大于其內(nèi)部的填充。畢竟,內(nèi)容是任何產(chǎn)品中最重要的部分,因此請不要無理地減少為其保留的空間或者間距。(也就是說,除了用各種線條來劃分內(nèi)容,留白也是一種方式。)
嘗試用留白等區(qū)分內(nèi)容層次,不要用太多線框
將正確的元素放在正確的位置
邊距有助于從視覺上確定一個元素是否屬于另一個元素。一起來看看新聞網(wǎng)站上文章的布局。假設它由一張圖片,一個標題,3-4行預覽文本和發(fā)布日期組成。標題應“結(jié)合”文本并構(gòu)成一個堅實的元素。日期的邊距應比標題和文本之間的邊距略大。最后,圖片應與日期保持距離,遠離標題文本單元,甚至更遠。
哪些元素應該成塊,哪些應該離的更遠點,需要注意,這也是從事UI設計容易踩的坑。
少即是多
總是有一些客戶或經(jīng)理要求將所有信息都放在一個塊或一個移動應用的首屏中。比如,標題,電話,整個菜單以及促銷信息等等等等,哦,對了,還不要忘了將大大小小的圖標塞進去。設計師不是談判者,不能提出一個簡單的技巧來使他們改變主意。但是作為設計師,至少您可以這樣說:用戶一次收到的信息越少,對他來說采取行動(例如打個電話)的概率就越大。漸進式的信息獲取可確保更輕松,更愉悅的客戶體驗。用戶永遠都不會費力地解讀您的界面布局。一堆緊密分組的元素是不美觀的,最終是丑陋的。
屏幕邊緣留白不一致
設計海報,廣告或卡片時,請注意邊緣的空白。如果以經(jīng)典方式(從左上角到右下角)設置內(nèi)容,確保上邊距比左邊稍大。這看起來會更吸引人。
頂部多來點留白,設計會更優(yōu)雅
003 顏色和圖像
圖像,圖標和背景的設計決定了產(chǎn)品的調(diào)性及氛圍。圖片應準確展示公司,應用程序或網(wǎng)站所提供的內(nèi)容。
我不經(jīng)常做Logo,在我的職業(yè)生涯中,我僅僅設計過20個Logo,好的Logo很難設計。但是,設計師只要遵循基本規(guī)則和原則,就可以創(chuàng)建出像樣的Logo。例如,仔細選擇顏色。有一次,我看到一家名為“ VIP catch”的釣魚店,上面有一個紫色Logo。紫色和“ VIP”一詞的結(jié)合并沒有真正與釣魚相關。通常,除非有明確的暗示,例如“ XXX VIP Catch”紫色場景,否則您可以將任何顏色用于任何行業(yè)。關于做Logo的另一個提示:如果您很難用圖形來做logo,那么可以嘗試設計只有文字的logo,獨辟蹊徑也許能達到更好的效果。
陰影
物體下方的陰影絕對不能為黑色。始終將其投射在其表面上的陰影變暗。對象通常具有多個陰影:一個陰影很小且明亮,直接位于陰影之下,第二個陰影則更加模糊和透明。另外,避免在設計稿中出現(xiàn)“臟的顏色”,不自然的陰影。
陰影應該更自然舒適
UI設計中的圖標和圖形
將可以矢量化的圖標都使用矢量格式。所有圖標,箭頭和Logo都建議以SVG格式提供給開發(fā)人員(用于iOS開發(fā)的話,則提供PDF文件)。PNG圖標的邊緣模糊,外觀不好,尤其是在視網(wǎng)膜顯示屏上看到的效果更差一些。svg圖像占用更少的內(nèi)存。
如果您正在為網(wǎng)站或應用程序設計一組圖標,請確保所有圖標都保持一種風格。這意味著相等的筆觸寬度,相等的邊框半徑。檢查并確保每個圖標適合相同大小的外框,并具有同樣的質(zhì)量。如果某些圖標中有圓形,請確保這些圓具有相同的直徑??偠灾?,圖標應具有一致的樣式。
圖標風格應統(tǒng)一
004 其它UI設計中的常識
避免使用詭異的布局
讓我們回過頭繼續(xù)研究“留白和邊距”部分提到的新聞預覽示例。如果我們以常規(guī)順序排列元素(圖像,標題,文本和日期),則可能會造成用戶理解混淆。
避免在沒有充分理由的情況下將元素實驗性地放置在屏幕/頁面/卡片上。否則,用戶可能會感到困惑,并離開您的網(wǎng)站或直接卸載應用。請記住,設計師和藝術(shù)家是不同的職業(yè)。在設計過程中,我們?yōu)橛脩魟?chuàng)建產(chǎn)品,這意味著您的個人創(chuàng)作沖動必須在不會干擾用戶體驗的情況下才能嘗試。
將圖片放在上方,更符合用戶閱讀習慣
畫板尺寸
在移動應用上開始設計之前,務必向開發(fā)人員詢問他們常用的屏幕尺寸,這一點很重要。通常情況下,iOS為375px,Android為360px(一倍圖尺寸下)。使用這種方式可以讓開發(fā)工程師用最方便的手段來適配不同的手機屏幕,避免不停的換算引起的誤差。
從事UI設計容易踩的坑還有,使用宋體等印刷字體
在設計中使用宋體等印刷字體,非常不專業(yè),盡量不要使用。
另一個提示:即使只是出于演示目的,也不要復制黏貼重復內(nèi)容在你的設計稿上,這樣會顯得非常敷衍。放置不同長度的不同圖片,標題和預覽文本。
Sketch和Figma提供了大量自動填充插件,可以解決此問題。
當然,每個規(guī)則都有其例外。在某些情況下,可以不按照規(guī)則設計。但是在大多數(shù)情況下,這些技巧有助于改進您的設計。
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