UI設計動畫是什么?現(xiàn)在這個市場如何?一旦“市場”看到一個新的設計概念,尤其是UI設計動畫,設計師們會尋求實現(xiàn)它的方法并在現(xiàn)實世界中使用它。
概念動畫是屬于概念藝術領域的。它是一種運動設計,用于在將特定想法投入真實產(chǎn)品之前傳達它。在用戶UI界面設計中,我們可以看到概念動畫的各種使用場景,用于交互,過渡,控件的操作,系統(tǒng)反饋的動畫標記等。概念性動畫試圖超越已有的限制和規(guī)則,以及現(xiàn)成的解決方案和經(jīng)過精心研究的方法。靜態(tài)設計和UI設計動畫提供了讓應用程序從類似應用程序中脫穎而出的方法。
概念動畫在UI設計動畫會讓人覺得更加生動且富有生命力,比如打開側面菜單等基本操作。設計師使用漸進流來構造物體,使過程看起來更優(yōu)雅。概念動畫是用戶界面設計的創(chuàng)造性階段之一,動畫設計師可以提供多種選擇與客戶和開發(fā)人員討論。
事實上,概念是所有行業(yè)或者創(chuàng)新行業(yè)在創(chuàng)新和研究創(chuàng)新的開始。無論是什么領域,對概念的態(tài)度都會表現(xiàn)出兩種對立面,無論好壞,來自力量的概念都有可能取得進展。概念性動畫試圖超越已有的限制和規(guī)則,以及現(xiàn)成的解決方案和經(jīng)過精心研究的方法。
在UI設計動畫領域中也是相同的情況,被認為是我們界面不可或缺的大多數(shù)動畫都是不久前的一種“不真實”的概念。在扁平化設計時代,當形狀和顏色追求簡潔時,在緊張競爭中,動畫成為應用程序和設計解決方案脫穎而出的可靠方法。
許多UI動效設計師把界面設計當成了他們的動畫作品集,應該避免使用線性動畫,它使得動畫看起來遲緩、無趣且機械,大部分的動畫都應該使用簡單的“加速”或“減速”緩動效果。界面中的每個動畫元素,都等同于文章中的一個標題,它應該用來顯現(xiàn)元素的重要性,過度使用反而會混淆層次,同時干擾你試圖表達的信息。
UI設計動畫同樣符合少即是多的原則,功能動畫總是勝過純粹的裝飾動畫。不要讓動畫妨礙了用戶。但界面中還是需要動畫的,要將它作為迅速傳遞重要信息的工具,多用功能性而非純裝飾動畫,珍視用戶花在你界面上的每一毫秒。
用戶界面設計中的動畫是近幾年UI設計領域中的熱門話題,尤其活躍在概念動畫領域。它為設計師提供創(chuàng)造性實驗并推動UI動畫設計的發(fā)展,因此,UI設計動畫也是現(xiàn)在比較熱門的一個話題。
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