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ui設計的原則是什么

時間:2022-01-04來源:5wd995.cn點擊量:作者:day
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  ui設計并非越天馬行空就越好,雖然現(xiàn)在國內外的ui設計作品不少,但仔細觀察就會發(fā)現(xiàn),幾乎所有作品都在遵循一些共同的原則。那么,ui設計的原則是什么?下面就跟大家具體分析和說明一下。
 

ui設計的原則是什么
 

  第一,親密性,所謂親密性可以將它等同于關聯(lián)性,在同一個界面上,兩者的物理位置如果足夠靠近就說明兩者之間是有關聯(lián)的,舉個例子,在大街上兩個人如果走得很近就說明他們之間有一定關系、彼此是認識的,如果離開得很遠可能就是彼此不相識的。在界面中相近的兩個東西會被放在一起來看待,將它當成一個組別來對待,特別是幾個組件聯(lián)動之下能給用戶帶去直觀的提醒,讓每個用戶都能對界面產生直觀的理解。

  第二,對齊,元素被放在界面上時是有要求和講究,不能隨便放置,每一項都應該跟界面中的某一種功能或者內容產生對應的聯(lián)系,就像對齊式的設計來說,在對齊的呈現(xiàn)中往往能讓彼此之間形成內聚的感覺,常見的對齊方式有左對齊、右對齊、左右對齊、居中對齊等等,這些都屬于設計時對齊的展開方式。

  第三,重復,在界面中可能是粗字體、線條、符號、顏色、設計要素、空間關系等進行重復,重復是每個職場人都用過的,比如說在一份文檔中有不同的大標題、小標題,為了更好區(qū)分就會將它們按照各自所處的位置進行統(tǒng)一式設計,確保能給人一種一致的美感,而這個原則是UI設計中尤為重要,實際上,在任何界面中存在的、可見的東西都可以被當成單一元素抽取再進行重復式設計和融入。

  第四,對比,不同元素之間想要形成對比的效果,以此來吸引用戶,說白了,就是營造出視覺沖撞的效果,在界面中的兩個組件如果是不同的、往往是截然不同的,實際上,在ui設計中不允許用同義詞來替代類似的功能,為了避免混淆只要是不同就必然是差距甚遠,這樣做不但能快速抓住用戶的眼球,而且還能用來組織信息,在頁面上為用戶提供對應的指導,制造更多關注點。

  以上所說就是ui設計必須遵守的四大原則了,在此基礎上設計還要注意考慮編程方面,畢竟ui設計之后的第二個環(huán)節(jié)就是編程,如果所設計的都是從程序上無法被實現(xiàn)的,那就會被判定為無效設計。

  順帶說一下,想要做好ui設計崗,光是了解它對應的原則還不夠,需要在此基礎上掌握像ps、ai、ae等諸多軟件的使用方法,通過名家作品鑒賞來提升自己對行業(yè)的認知度,從模擬開始慢慢提升,直到能獨立輸出可編程、負責相關原則的作品。

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